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GTA 6 cambia davvero le regole della serie, tutte le nuove funzioni che abbiamo visto nel gameplay

Dopo aver aspettato per anni di vedere GTA 6 in azione, Rockstar ha finalmente deciso di mostrare molto più del suo nuovo capitolo. L’Extended Look presentato nelle scorse ore non si limita a qualche scena spettacolare, ma entra nel vivo del gameplay e permette di vedere una quantità impressionante di meccaniche, attività e situazioni che accompagneranno Jason e Lucia durante la loro avventura.

La cosa interessante è che molte di queste novità non riguardano direttamente la storia. Rockstar ha mostrato come sarà vivere all’interno di Leonida, cosa sarà possibile fare durante l’esplorazione e quanto il mondo reagirà alle azioni del giocatore.

E dopo aver visto il filmato, una cosa sembra abbastanza evidente. GTA 6 vuole essere molto più interattivo rispetto a GTA 5, soprattutto quando ci si allontana dalle missioni principali.

Leonida sembra una città in cui succede sempre qualcosa

GTA 6 cambia davvero le regole della serie, tutte le nuove funzioni che abbiamo visto nel gameplay

La prima cosa che salta all’occhio è la quantità di vita presente nella nuova ambientazione.

Vice City è piena di pedoni, automobili, animali e attività, con una varietà decisamente maggiore rispetto a quella vista nel precedente capitolo. Le strade non sembrano essere semplicemente riempite di NPC per dare l’impressione che la città sia popolata. Ci sono personaggi con aspetto, corporatura e abbigliamento differenti e, soprattutto, situazioni che possono attirare l’attenzione mentre ci si sposta.

Rockstar ha mostrato anche diversi ambienti interni, compresi luoghi nei quali è possibile interagire con oggetti e personaggi.

È un dettaglio che può sembrare secondario, ma cambia parecchio il modo in cui si percepisce la città. In GTA 6 non tutto sembra essere costruito esclusivamente per accompagnare il giocatore verso la missione successiva.

Ci si può fermare, guardare cosa succede intorno, entrare in determinati luoghi e semplicemente perdere tempo. Ed è proprio questo uno degli aspetti che potrebbe rendere Leonida interessante anche dopo decine o centinaia di ore.

Jason e Lucia saranno molto più di due personaggi giocabili

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Il ritorno di una struttura con più protagonisti è una delle caratteristiche che Rockstar aveva già mostrato nei trailer, ma l’Extended Look permette finalmente di capire meglio come funzionerà durante il gameplay.

Jason e Lucia possono collaborare durante diverse situazioni e il giocatore può passare da un personaggio all’altro. I due non dovranno quindi necessariamente essere sempre insieme.

La loro relazione sembra inoltre essere una parte importante dell’intera esperienza. A differenza di GTA 5, dove Michael, Franklin e Trevor avevano storie separate che finivano per intrecciarsi, qui Rockstar sta costruendo l’avventura attorno a una coppia che condivide gran parte della propria vita criminale.

Questo permette di creare situazioni interessanti anche durante le missioni. Un personaggio può occuparsi di un’azione mentre l’altro rimane nelle vicinanze, oppure i due possono separarsi e continuare le proprie attività.

Non è ancora chiaro quanto questa meccanica sarà libera durante il gioco, ma quello che abbiamo visto lascia pensare a un sistema decisamente più integrato rispetto al semplice cambio di protagonista di GTA 5.

La polizia non sembra più essere soltanto un ostacolo

GTA 6 cambia davvero le regole della serie, tutte le nuove funzioni che abbiamo visto nel gameplay

Uno dei sistemi che potrebbe cambiare maggiormente le partite riguarda le forze dell’ordine.

Il livello di ricercato può arrivare fino a sei stelle e le sequenze mostrate da Rockstar presentano inseguimenti molto più movimentati, con automobili della polizia, elicotteri e numerosi agenti coinvolti contemporaneamente.

Ma la novità più interessante non riguarda soltanto il numero di poliziotti.

Sembra infatti che Rockstar abbia lavorato sul modo in cui le forze dell’ordine cercano il giocatore. Il veicolo utilizzato, l’aspetto del personaggio e il comportamento durante la fuga possono diventare elementi importanti.

Questo significa che scappare da una situazione potrebbe richiedere qualche accortezza in più.

Cambiare macchina, allontanarsi dalla zona del crimine oppure modificare il proprio aspetto potrebbe aiutare a non essere riconosciuti. I travestimenti mostrati nel gameplay sembrano avere proprio questa funzione.

Se il sistema manterrà queste caratteristiche nella versione finale, le fughe dalla polizia potrebbero essere molto meno prevedibili rispetto a GTA 5.

Rubare una macchina sarà un’attività meno scontata

Rubare automobili è praticamente il cuore della serie, ma anche questa azione sembra essere stata resa più elaborata.

Nel gameplay si vedono conducenti che reagiscono al tentativo di furto, rendendo la situazione più movimentata rispetto alla classica animazione alla quale siamo abituati.

È una piccola modifica, ma è una di quelle che possono cambiare completamente la sensazione durante l’esplorazione.

Una macchina parcheggiata non sarà necessariamente un semplice veicolo disponibile in pochi secondi. Potrebbe esserci qualcuno dentro, qualcuno potrebbe accorgersi di quello che stiamo facendo oppure la situazione potrebbe attirare l’attenzione di altre persone.

Rockstar sembra aver dedicato molta attenzione proprio a queste situazioni.

Il corpo di Jason e Lucia può cambiare

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Tra le funzioni più curiose mostrate nell’Extended Look c’è sicuramente quella legata alla condizione fisica dei protagonisti.

Jason e Lucia possono allenarsi e dedicarsi a diverse attività fisiche. Il loro corpo non sembra quindi essere completamente statico e potrebbe cambiare in base alle abitudini mantenute durante l’avventura.

Il sistema ricorda inevitabilmente quello di GTA San Andreas, anche se questa volta Rockstar sembra averlo inserito in un contesto molto più ampio.

Nel filmato vediamo Jason nuotare e Lucia allenarsi, ma la gestione del personaggio non sembra fermarsi all’attività fisica. Anche alimentazione e riposo sembrano avere un ruolo nella loro quotidianità.

È uno di quei dettagli che probabilmente non cambieranno completamente il modo di giocare, ma che possono rendere i protagonisti più credibili durante una partita molto lunga.

Anche la quotidianità avrà il suo spazio

Rockstar ha dedicato parecchio tempo anche a mostrare quello che succede quando Jason e Lucia non sono impegnati in una rapina o in una sparatoria.

All’interno delle abitazioni è possibile interagire con diversi oggetti, utilizzare il frigorifero, guardare la televisione e svolgere attività apparentemente inutili dal punto di vista della storia.

Ed è proprio questo il bello.

Non tutto quello che facciamo in GTA 6 dovrà necessariamente servire a completare una missione. Potremo semplicemente andare in giro, fermarci in spiaggia, passare del tempo con Lucia oppure utilizzare lo smartphone.

Torna anche Snapmatic, il social network fotografico dell’universo di Grand Theft Auto, che permetterà di scattare e condividere fotografie attraverso il telefono.

Sono tutti elementi che contribuiscono a rendere la vita dei protagonisti qualcosa di più di una semplice serie di missioni collegate tra loro.

Ci saranno parecchie cose da fare anche senza seguire la storia

Se c’è una cosa che GTA 6 sembra avere in abbondanza, sono le attività secondarie.

Durante il filmato vengono mostrate gare, attività sportive, paracadutismo, attività acquatiche e diversi altri passatempi.

Non sono necessariamente contenuti fondamentali per completare la storia, ma potrebbero diventare uno dei motivi principali per continuare a esplorare Leonida.

La mappa sembra infatti essere stata costruita per offrire ambientazioni molto diverse tra loro. Si passa rapidamente dalle strade di Vice City alle zone costiere e alle aree più rurali, con attività e situazioni differenti.

E considerando quanto è grande il mondo di gioco, avere qualcosa da fare anche lontano dalle missioni principali sarà fondamentale.

Il mondo di GTA 6 sembra molto più reattivo

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Guardando tutte queste funzioni insieme, emerge un’altra differenza rispetto al passato.

Rockstar sembra aver lavorato soprattutto sulle reazioni del mondo alle azioni del giocatore.

Un furto d’auto può provocare una reazione da parte del proprietario. Un crimine può attirare la polizia. L’abbigliamento può diventare importante durante una fuga. I protagonisti possono modificare il proprio aspetto e dedicarsi ad attività diverse durante la giornata.

Sono situazioni semplici, ma che possono produrre risultati diversi a seconda di quello che facciamo.

Ed è probabilmente questo che rende interessante l’Extended Look. Non abbiamo visto soltanto una grafica più bella o una mappa più grande. Abbiamo visto un numero enorme di piccoli sistemi che lavorano contemporaneamente.

GTA 6 sembra voler portare la serie a un altro livello

La cosa più difficile da valutare adesso è quanto tutto questo sarà davvero profondo nella versione finale.

Un filmato di gameplay può mostrare tantissime funzioni, ma soltanto giocando sarà possibile capire quanto saranno realmente importanti e quanto spesso il giocatore finirà per utilizzarle.

Per il momento, però, Rockstar ha mostrato abbastanza per capire la direzione scelta con GTA 6.

Il nuovo capitolo sembra voler prendere la formula che conosciamo da anni e renderla molto più ricca. Non soltanto attraverso una città più grande o una grafica più spettacolare, ma attraverso un mondo nel quale anche le azioni più banali possono avere un certo peso.

Ed è forse proprio questo il salto più interessante rispetto a GTA 5.

Se Rockstar riuscirà a mantenere nel gioco completo tutto quello che abbiamo visto nell’Extended Look, GTA 6 potrebbe diventare uno dei mondi open world più dettagliati mai realizzati.

Per scoprirlo dovremo comunque aspettare ancora un po’. Grand Theft Auto VI è previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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